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Warner Bros. Discovery Califica "Suicide Squad: Kill The Justice League" como "Decepcionante" U$ 200millones en Perdidas

Warner Bros. Discovery Califica "Suicide Squad: Kill The Justice League" como "Decepcionante" U$ 200millones en Perdidas
Durante la llamada de resultados financieros del primer trimestre de Warner Bros. Discovery, el CEO David Zaslav expresó su decepción con el lanzamiento de "Suicide Squad: Kill The Justice League". Zaslav mencionó que el lanzamiento del juego fue "decepcionante" para la compañía, señalando una notable disminución en los ingresos de juegos en comparación con el año pasado, según reporta IGN.

Aunque "Suicide Squad: Kill The Justice League" probablemente nunca iba a tener un desempeño sobresaliente para la división de juegos de Warner Bros. Discovery en comparación con los ingresos del sector el año pasado, que estuvieron impulsados por el lanzamiento de "Hogwarts Legacy", el juego más vendido de 2023 y el primer juego no relacionado con Call of Duty en ocupar ese puesto en años, sigue siendo una decepción para los críticos y jugadores. Rocksteady Studios, el equipo detrás de la serie Batman: Arkham, desarrolló el juego.

Tras calificar el juego como decepcionante, el director financiero de Warner Bros. Discovery, Gunnar Wiedenfels, agregó: "Comenzando con los estudios, la disminución de más de $400 millones en comparación con el año anterior durante el primer trimestre se debió principalmente a la dura competencia que enfrentamos en juegos contra el éxito de 'Hogwarts Legacy' el año pasado en el primer trimestre, junto con el decepcionante lanzamiento de 'Suicide Squad' este último trimestre, lo que impactó negativamente, llevando a un impacto de $200 millones en perdidas durante el primer trimestre".


Es una gran pérdida de dinero, y dadas las condiciones de la industria de los videojuegos este año, es difícil no preocuparse por el estado de Rocksteady después de "Suicide Squad". Con estudios cerrando, y más de 10,000 empleados despedidos este año en la industria de los videojuegos, no sería sorprendente (aunque doloroso) ver a Rocksteady enfrentar recortes de personal. Esperemos que esto no ocurra.

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